#include "PossessTheConjoinedTwin.h"

class AConjoinedTwin;
class ADBDPlayer;

void UPossessTheConjoinedTwin::OnTwinSet(AConjoinedTwin* twin)
{

}

void UPossessTheConjoinedTwin::OnPowerCollected(ADBDPlayer* collector)
{

}

UPossessTheConjoinedTwin::UPossessTheConjoinedTwin()
{

}
